Reglas de Truc

Reglas del juego Truc

El Truc es un juego de cartas de baraja española muy popular en Valencia, en el que habitualmente participan 4 jugadores formando dos parejas.

El objetivo es ir ganando puntos en los lances Truc y Envit, para conseguir ganar un juego parcial o cama. La cama se alcanza con 24 puntos, y el objetivo de la partida es ganar 2 camas.

Los diferentes juegos de Truco practicados en varios paises de Sudamérica (Truco Argentino, Truco Venezolano, Truco Brasileño, Truco Uruguayo, Truco Chileno) parecen tener su origen en el truc.

Las cartas

Se juega con 22 cartas de la baraja española: se retiran las figuras, los doses, el as de oros y el de copas.

En cada mano los jugadores reciben 3 cartas, con las que disputan los dos lances.

Truc

El lance de truc consiste en disputar 3 bazas, una por carta, y lo gana quien logra dos de las tres bazas.

Cada baza es ganada por la carta más alta según la siguiente jerarquía:

1E
As de espadas
1B
As de bastos
7E
7 de Espadas
7O
7 de Oros
3O
3C
3E
3B
Treses
7C
7B
Sietes Falsos
6O
6C
6E
6B
Seises
5O
5C
5E
5B
Cincos
4O
4C
4E
4B
Cuatros

El jugador que gana una baza es quien da comienzo a la siguiente lanzando una carta.

Si en una baza dos rivales empatan por jugar cartas del mismo valor, se llama baza parda. Cuando se produce una baza parda gana el truco el jugador o la pareja que haya conseguido una baza en primer lugar. Si las tres bazas son pardas, gana la pareja que tiene la mano.

Quien gana el truc obtiene 1 punto. Sin embargo, durante la disputa del truc los jugadores pueden lanzar apuestas incrementales antes de jugar su carta. El rival puede aceptar la apuesta o dar por perdido el lance de truc con el valor que tenga en ese momento.

  • Si se apuesta Truque, quien gana logra 2 puntos.
  • El rival puede aumentar la apuesta con un Retruque, que vale 3 puntos.
  • La siguiente apuesta es Quatre Val, que vale 4 puntos.
  • Finalmente la apuesta Joc Fora supone la partida completa (las dos camas).

La tercera baza no se disputa cuando el resultado del truc ya queda decidido al disputar la segunda baza. Quien tiene malas cartas también puede renunciar a disputar la mano mediante la opción de Me'n vaig (irse al mazo).

Envit

El lance de Envit se disputa opcionalmente, si algún participante abre una apuesta al llegarle el turno para jugar su primera carta o responder a una apuesta truque. Si el turno pasa por todos los jugadores sin que apuesten sobre el envit, el lance ya no se disputa.

El envit lo gana el jugador que con sus tres cartas obtenga el valor más alto. Este valor se contabiliza del siguiente modo:

  • En caso de tener 2 cartas de un mismo palo, se suman los índices de ambas y a dicha suma se le añaden 20 más.
  • En caso de tener las 3 cartas de un mismo palo, se suman los dos índices más altos, y a dicha suma se le añaden 20 más.
  • Si las 3 cartas son de diferentes palos, el valor del envit es el índice más alto de las 3 cartas.

En caso de empate, gana el jugador que es mano.

El ganador del envit obtendrá los siguientes puntos:

  • 1 puntos si la apuesta no es aceptada.
  • 2 puntos si se aceptó una apuesta Envide.
  • 4 puntos si la apuesta fue replicada con Torne.
  • Mediante nueva réplica se apuesta Envide la falta: el ganador sumará los puntos que en ese momento necesita para completar la cama quien lleva ventaja en el marcador.

Los puntos conseguidos en el envit se suman antes que los obtenidos en el truc, pero la evaluación de quien gana el envit no se realiza hasta que finaliza la disputa del truc.

Modalidades en Ludoteka

Habitualmente se juega por parejas, aunque también es posible jugar por tríos, cuartetos, e individualmente entre 2 jugadores.

En Ludoteka dispones de dos modalidades:

Truc Individual

Participan 2 jugadores.

El objetivo es ganar 2 camas.

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Truc Por Parejas

Participan 2 parejas de jugadores. Los jugadores de ambas parejas se sitúan alternativamente.

El objetivo es ganar 2 camas.

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