Reglas del juego Hex
El juego de Hex es un juego de tablero de reglas muy sencillas.
Tablero y piezas
Se juega sobre un tablero en forma de rombo, con casillas hexagonales, con 11 casillas por cada lado.
Los cuatro lados del tablero están marcados de blanco y negro respectivamente, dos a dos en los lados enfrentados.
Cada uno de los dos jugadores que se enfrentan dispone de fichas blancas o negras respectivamente, que deberá ir colocando en el tablero.
Movimientos
En su turno cada jugador coloca una ficha de su color en cualquier casilla libre del tablero.
El objetivo es conseguir hacer una hilera de fichas del mismo color que unan los dos extremos opuestos de ese color.
Cambio de color
El hecho de tener el primer movimiento puede dar una ventaja en el desarrollo de la partida.
Por ello, en el primer turno, tras el primer movimiento de las negras, a quien le ha tocado jugar con blancas tiene la opción de ser él quien ponga una de sus fichas (en este caso jugará con blancas toda la partida), o puede decidir que sea el rival quien coloque la ficha blanca siguiente. En ese caso, quien empezó jugando con negras pasa a jugar con blancas el resto de la partida.
Final de partida
Gana la partida quien antes consiga hacer la cadena de fichas de su color que unan los lados correspondientes del tablero.
contra robots
que se está jugando ahora