Reglas de Comemierda

Reglas del juego Comemierda

El Comemierda o Presidente es un divertido juego de cartas para un mínimo de 4 jugadores, en el que el objetivo es descartarse antes que los rivales.

Jugando las cartas

Se reparten las cuarenta cartas de la baraja entre los jugadores.

En la primera mano empieza a jugar el jugador que tenga el tres de oros.

El jugador que abre una baza debe echar una, dos, tres o cuatro cartas descubiertas del mismo valor al centro del tapete.

Una vez abierta la baza, cada jugador tiene dos opciones: pasar, o echar el mismo número de cartas de un valor superior, según la siguiente escala (de mayor a menor valor): dos de oros, el resto de doses, ases, reyes, caballos, sotas, sietes, seises, cincos, cuatros y treses.

El dos de oros puede jugarse en cualquier momento, sin tener que cumplir la obligación de echar el número de cartas que se estuviera jugando en esa baza.

La baza termina cuando un jugador lanza una o varias cartas que no son superadas por ningún otro jugador. En este caso se retiran las cartas jugadas y el mismo jugador abre una nueva baza. En caso de que el jugador se hubiera descartado, abre baza el siguiente.

La mano continúa hasta quedar un único jugador sin decartarse.

Los 4 cargos: presidente, vicepresidente, vicecomemierda y comemierda

En la primera mano los jugadores no poseen ningún cargo.

Al finalizar cada mano se asignan los siguientes cargos entre los jugadores:

  • Presidente: el jugador que se ha descartado en primer lugar.
  • Vicepresidente: el jugador que se ha descartado en segundo lugar.
  • Vicecomemierda: el último jugador que ha conseguido descartarse.
  • Comemierda: el jugador que al final de la mano ha quedado sin descartarse.

Al inicio de cada mano los jugadores intercambian cartas, sin que el resto de jugadores las vean, de acuerdo a sus cargos:

  • El comemierda entrega sus dos cartas de más valor al presidente, y el presidente entrega al comemierda dos de sus cartas, elegidas libremente.
  • El vicecomemierda entrega su carta de más valor al vicepresidente, y el presidente entrega al comemierda una de sus cartas, elegida libremente.

Una vez completados los intercambios de cartas, el comemierda abre la primera baza de la mano.

Puntuación

Jugando al comemierda normalmente no se plantea un objetivo de partida, simplemente los jugadores intentan lograr el cargo de presidente para jactarse por ello, y escapar del cargo de comemierda para evitar las burlas del resto.

En Ludoteka los jugadores acumulan una puntuación al final de cada mano, que se contabiliza del siguiente modo:

  • El presidente suma 2 puntos.
  • El vicepresidente suma 1 punto.
  • El vicecomemierda no suma ni resta puntos.
  • El comemierda resta 1 punto.
  • A partir de la 3ª mano, el cálculo de puntuaciones se multiplica por 2.
  • A partir de la 5ª mano, el cálculo de puntuaciones se multiplica por 3.

Comemierda en Ludoteka

En las partidas disputadas en Ludoteka participan siempre 4 jugadores.

La partida finaliza cuando un jugador alcanza el límite de 21 puntos.

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