Reglas del Guiñote

Reglas del juego de Guiñote

El Guiñote es un juego de cartas perteneciente a la amplia familia del tute, muy arraigado en Aragón, en el que suelen participar cuatro personas formando dos parejas.

Jugando las cartas

El Guiñote se juega con una baraja española de 40 cartas. Se reparten 6 cartas a cada jugador, y se deja junto al mazo la carta que marca el triunfo.

Se juegan sucesivas bazas hasta agotar la baraja.

La primera baza de cada mano la abre el jugador siguiente a quien hubiera conseguido la última baza en la mano anterior. En sucesivas bazas, abre el jugador que gana la baza anterior.

Las cartas de un mismo palo siguen la siguiente jerarquía de mayor a menor es: As, Tres, Rey, Sota, Caballo, Siete, Seis, Cinco, Cuatro y Dos.

El orden y valor de las cartas es similar en casi todo los juegos de bazas de baraja española (tute, julepe, cuatrola, pocha, ...), pero en el caso del guiñote el rango y valor de la Sota y el Caballo están invertidos.

Fase libre

Mientras quedan cartas en el mazo, al final de cada baza los jugadores toman una carta del mazo, de forma que mantienen seis cartas en la mano.

En esta fase los jugadores pueden jugar cualquier carta de su mano, la que ellos quieran.

La fase se prolonga durante las 4 primeras bazas en caso de jugar por parejas, y 14 bazas en las partidas individuales.

Antes de robar una carta del mazo, el ganador de la baza (o su pareja) pueden intercambiar la carta de triunfo.

La carta a intercambiar puede marcarse previamente a llevarse la baza, de modo que el intercambio se hace antes del reparto de una nueva carta.

Fase de arrastre

Una vez agotado el mazo comienzan a jugarse las 6 últimas bazas, y las normas para jugar las cartas varían:

  • El jugador que abre la baza puede seguir jugando libremente cualquiera de sus cartas.
  • Los demás jugadores deben, en este orden, montar, asistir o fallar.
  • En caso de jugar por parejas, el tercer y cuarto jugadores solamente tienen la obligatoriedad de asistir cuando es su compañero quien hasta ese momento va ganando la baza.

Cánticos

Los jugadores pueden cantar las 40 o cantar las 20 inmediatamente después de lograr una baza, hasta empezar la baza siguiente.

En caso de cantar las 20 durante la fase de arrastre, no se indica el palo al que corresponde el cántico.

En el Guiñote se canta con el rey y la sota, a diferencia de otros juegos (tute, cuatrola, ...), en los que se canta con el rey y el caballo.

Los cánticos se hacen automáticamente siempre y cuando ambas cartas (rey y sota) estén una junto a otra.
Si es posible cantar en más de un palo, se canta primero el palo cuyo rey y sota, estando juntos, están situados más a la izquierda.
Por tanto, si te interesa retrasar el cante que aparece marcado, debes separar ambas cartas temporalmente, o moverlas a la derecha de otro posible cante.

Mano de vuelta

Si al finalizar una mano y hacer el recuento de tantos los participantes no superan los 100 tantos en una mano, se debe jugar una mano más, una mano de vuelta

En el transcurso de La mano de vuelta no se juegan todas las cartas, sino que finaliza en el momento en que, tras lograr una baza, uno de los jugadores o parejas logra, sumando los tantos de la mano anterior y los logrados durante la mano de vuelta, superar los 100 tantos.

Recuento de los tantos

Cada jugador o pareja suma los tantos de las cartas según los siguientes valores:

  • As: 11
  • Tres: 10
  • Rey: 4
  • Sota: 3
  • Caballo: 2
  • Las demás cartas (7,6,5,4,2) no tienen valor.

Además, se suman los cánticos y las 10 de últimas.

Una vez contados los tantos, para decidir quien vence la mano (un punto) se procede del siguiente modo:

  • Gana el jugador o pareja que supera los 100 tantos.
  • Si ambos superan los 100 tantos y uno de ellos no llega a 30 tantos mediante las cartas (sin cánticos), gana el rival.
  • Si ambos superan los 100 y ambos llegan 30 tantos mediante las cartas, gana quien se ha llevado la última baza.
  • Si ambos han quedado por debajo de 100 tantos, se juega una mano de vuelta.

Cuando un jugador o pareja gana 3 puntos consigue 1 coto.

Modalidades en Ludoteka

En Ludoteka dispones de dos modalidades para jugar al guiñote online:

Guiñote individual

Participan 2 jugadores.

Las partidas se disputan a ganar un único coto.

Jugar en solitario
contra robots
Ver una partida en directo
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Guiñote por parejas

Participan 2 parejas de jugadores. Los jugadores de ambas parejas se sitúan alternativamente.

Las partidas se disputan a ganar un único coto.

Jugar en solitario
contra robots
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