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Cephalopod


Origen e historia

Descripción

Objetivo del juego

Desarrollo del juego

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Recursos relacionados

Cephalopod: Imagen del juego


Origen e historia

Cephalopod es un juego de tablero inventado por Mark Steere en el año 2006.

Descripción

Se enfrentan dos jugadores sobre un tablero de 5x5 casillas, si bien también existe de la posibilidad de jugar sobre un tablero de tamaño 3x5 para que las partidas sean más rápidas.

Cada uno de los jugadores utiliza dados de determinado color (blancos y negros en Ludoteka), que van colocando en casillas libres del tablero.

Objetivo del juego

La finalidad del juego es conseguir que al final del juego, cuando el tablero está lleno, el número de dados propios sea mayor que el número de dados del rival.

Desarrollo del juego

Los movimientos se harán por turnos alternativos de cada jugador. Consisten en incorporar un dado en una casilla libre del tablero.

En ocasiones al colocar el dado es posible realizar capturas, dependiendo de los dados que puedan estar situados en las casillas adyacentes:

  • Si hay menos de dos dados situados en casillas adyacentes (vertical u horizontalmente, no en diagonal), no se produce captura, y el dado introducido debe mostrar el valor 1.
  • Si hay dos dados adyacentes y la suma de sus valores es inferior a 7, ambos dados son apartados del tablero y el nuevo dado muestra el valor de la suma de los dados capturados.
  • Si hay tres o cuatro adyacentes, el jugador elige entre ellos los dados que desee capturar, siempre que sean al menos dos y su suma sea inferior a 7.
  • No hay posibilidad de capturar cuando, a pesar de haber dos o más dados adyacentes, la suma de los dos valores inferiores es superior a 6. En este caso no se produce captura y el dado introducido queda con el valor 1.

Los dados capturados pueden ser propios o del oponente, y son devueltos al jugador correspondiente de modo que puede introducirlos de nuevo posteriormente.

No está permitido pasar.

El juego finaliza cuando no quedan casillas libres en el tablero. Dado que el número de casillas es impar, no es posible que se produzcan empates.

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BoardGameGeek - Cephalopod

Cephalopod rules by Mark Steere

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