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A continuación se explica el mecanismo utilizado en Ludoteka para generar sucesos aleatorios, que básicamente es el utilizado en todo programa informático:
- Antes del inicio de cada partida se obtiene un número, basándose en el reloj del sistema y dentro de un rango prácticamente ilimitado, al que denominamos semilla.
- Mediante una compleja función matemática standard de generación de números aleatorios se obtienen sucesivamente nuevos números cuya relación con los anteriores resulta absolutamente imprevisible.
- Los números obtenidos son utilizados para barajar cartas o fichas y para tirar dados.
- Este mecanismo garantiza incuestionablemente la aleatoriedad en el juego. Por ejemplo, en cada tirada de dado tiene siempre las mismas posibilidades de salir cualquier número entre el 1 y el 6, independientemente de los números obtenidos en las tiradas anteriores y posteriores. Los tests realizados por Ludoteka.com confirman este resultado.
- El número utilizado como semilla queda asociado a la partida, lo cual permite que la secuencia de números pueda reproducirse posteriormente.
Para comprobar este funcionamiento ponemos a tu disposición este procedimiento:
- Al reproducir una partida desde la consulta de historial de partidas, en la parte inferior derecha podrás ver un número identificado como semilla.
- Puedes introducir dicha clave en la casilla que se ofrece a continuación, y elegir el juego.
- Podrás observar que en la partida se generaron los mismos repartos de cartas o tiradas de dados que aquí se muestran. Esto significa que dichos repartos o tiradas dependen exclusivamente del número semilla y no de las circunstancias de la partida ni de sus participantes.
- Si crees que de alguna forma hay una conexión y la secuencia podría estar generándose accediendo a los datos de la partida desde esta página, puedes probar a introducir la clave y generar la secuencia de números o repartos tras cortar la conexión.
- La consulta solo está disponible para algunos de los juegos porque en algunos casos podría proporcionar información acerca del estilo de juego de los rivales, y en otros el orden en el que se mezclan las cartas o fichas en sucesivas manos depende también de las acciones del juego.
Independientemente de la explicación técnica, consideramos oportuno realizar algunas aclaraciones e indicar varias conclusiones obtenidas durante nuestra experiencia en Ludoteka:
- No existe la más mínima duda respecto a que el mecanismo utilizado garantiza que los sucesos aleatorios en el juego (tiradas de dados, repartos de cartas o fichas) son absolutamente aleatorios y se obtienen independientemente de los jugadores participantes y las situaciones concretas que pueden plantearse durante el desarrollo de la partida.
- El comportamiento aleatorio no significa que la suerte se reparta por igual entre los jugadores. Del mismo modo que al jugar con dados o cartas reales, en este tipo de juegos el resultado siempre está condicionado por la suerte, que puede resultar muy caprichosa, y son frecuentes las buenas y malas rachas.
- Al comienzo de cada partida puntuable el programa indica una estimación de las probabilidades de victoria de cada jugador. Dicha estimación se realiza, utilizando los datos estadísiticos de las partidas disputadas en Ludoteka, en base a las puntuaciones alcanzadas por los participantes y la medida en la que el resultado final de la partida tiende a depender de la suerte o de la habilidad, lo cual varía según el juego y opciones elegidas. Como ya se ha explicado, este dato no tiene ninguna relación con el manejo de la suerte.
- Los juegos de dados son los que más suelen darnos dan la impresión de ser injustos, debido a la frecuencia con la que la situación de dominio en la partida suele cambiar de bando; por ejemplo, el parchís es un juego en el que cada captura puede cambiar el signo de la partida, y en la carrera final es habitual que acabe ganando quien estaba en desventaja.
- El uso del sistema de puntuación tiene una gran influencia sobre la percepción de la suerte en el juego. Al respecto damos una explicación en el apartado de ventajas y desventajas del uso del sistema de puntuación.
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